چه چیزی قبل از ویندوز آمد؟
مایکروسافت ویندوز، تا حد زیادی، غالب ترین سیستم عامل در جهان است. با این حال، همیشه اینطور نبود، و اگر تاریخ کمی متفاوت پیش می رفت، همه ما از چیز دیگری استفاده می کردیم. بنابراین، مردم قبل از ویندوز از چه چیزی استفاده می کردند؟
قبل از صفحه نمایش: پلاگ برد، پانچ کارت، و چاپ
نداشتن ویندوز را فراموش کنید، تصور کنید که اصلا صفحه نمایش ندارید! در حالی که امروزه همه رایانهها دارای نوعی نمایش تصویر هستند، اولین رایانهها باید آنچه را که فکر میکردند به روشهای دیگری به اشتراک میگذاشتند.
رایانههای اولیه مانند مینفریمهای انیاک و آیبیام از کاربران میخواستند آنها را بهصورت دستی با استفاده از بردهای پلاگین پیکربندی کنند – اساساً یک روش برنامهنویسی فیزیکی که در آن کابلها در اسلاتهای خاصی برای انجام محاسبات وارد میشدند. خیلی شبیه تابلوی تلفن بود.
کامپیوترها برای استفاده از کارت های پانچ (مانند تصویر بالا) تکامل یافتند که از اواخر دهه 1800 و صنعت نساجی نشأت می گرفت. در اینجا داده ها و دستورالعمل ها به صورت فیزیکی با سوراخ کردن کارت های کاغذی سفت ثبت می شد. روش دیگری که در محاسبات اولیه مورد استفاده قرار گرفت چاپگر خطی بود، که در آن خروجی کامپیوتر روی صفحه نمایش داده نمی شد بلکه روی رول های بلند کاغذ چاپ می شد. این یک نرخ تازه سازی کم است! تله تایپ هم بود.
خط فرمان می آید
در دهه 1960 و 1970، کامپیوترها به لطف توسعه رابط های خط فرمان (CLI) تعامل بیشتری پیدا کردند. در حال حاضر، ما فناوری نمایش رایانهها را داشتیم تا بتوانند متن را به ما نشان دهند و ما میتوانستیم آنچه را که در زمان واقعی تایپ میشود، ببینیم.
سیستمهای عاملی مانند UNIX و CP/M (برنامه کنترل میکروکامپیوترها) در دهه 1970 دستورات استاندارد و سیستمهای مدیریت فایل را معرفی کردند. DOS (سیستم عامل دیسک)، که مایکروسافت بعداً آن را به MS-DOS اصلاح کرد، نیز بر این رویکرد متکی بود.
اگر از یک سیستم عامل مدرن مانند لینوکس استفاده می کنید، همان دستورات تا حد زیادی همچنان کار خواهند کرد. بنابراین، یک کاربر یونیکس از دهه 1970 احتمالاً امروز با استفاده از ترمینال لینوکس مشکلی نخواهد داشت.
مطلب مرتبط:بهترین شبیه سازهای نینتندو سوییچ برای ویندوز
زیراکس رابط های گرافیکی و فومبل ها را توسعه می دهد
انتقال از محاسبات مبتنی بر متن به رابط های کاربری گرافیکی (GUI) در مرکز تحقیقات پالو آلتو (PARC) زیراکس در دهه 1970 آغاز شد.
زیراکس آلتو که در سال 1973 توسعه یافت، یکی از اولین رایانه هایی بود که دارای رابط کاربری گرافیکی با پنجره ها، نمادها، منوها و دستگاه اشاره گر بود—شما آن را به عنوان ماوس می شناسید! زیراکس آلتو علیرغم نوآوری هایش، هرگز به صورت تجاری فروخته نشد و زیراکس نتوانست از کارهای پیشگامانه خود سرمایه گذاری کند. با این حال، اگر تا به حال Pirates of Silicon Valley را تماشا کرده باشید، میدانید که هم اپل و هم مایکروسافت علاقه شدیدی به این پروژه در زیراکس داشتند. چشمک چشمک.
در حالی که زیراکس کار پیشگامی انجام داد، اگر به «مادر همه دموها» داگ انگلبارت در سال 1968 اشاره نکنم، که به احتمال زیاد اولین نمایش رابط کاربری گرافیکی است که در استانفورد با کنترلهای ماوس و همه چیز اجرا شد، نادیده میگیرم.
زیراکس تلاش کرد تا Xerox Star را بفروشد، که جایزه اولین کامپیوتر گرافیکی مدرن فروخته شده تجاری را می گیرد، اما از آنجایی که احتمالاً هرگز نام آن را نشنیده اید، می دانید که تعداد زیادی فروخته نشده است.
لیزا اپل راه اندازی نمی شود، اما تحت تاثیر قرار می گیرد
پس از اینکه استیو جابز (و اعضای کلیدی تیم مهندسی اپل، مانند جف راسکین و بیل اتکینسون) آنچه را که زیراکس ساخته بود را دید، الهام بخش او شد تا در سال 1983 اپل لیزا را بیابد. پایه های گرافیکی که همه ما امروز به آن عادت کرده ایم، موجود و درست بودند، مانند داشتن نمادها نشان دهنده درایوها و فایل ها.
متأسفانه لیزا گران و کند بود و خیلی جلوتر از زمان خود بود. این اساسا در عمل بیشتر یک مفهوم بود تا یک محصول آماده بازار، اما نشان داد که چه چیزی ممکن است.
مطلب مرتبط:آموزش تعمیرات لپ تاپ
مکینتاش الگوی ویندوز را ترسیم می کند
در سال 1984، اپل مکینتاش، یک کامپیوتر مقرون به صرفه تر و کارآمدتر مبتنی بر رابط کاربری گرافیکی را راه اندازی کرد. مکینتاش با تبلیغات نمادین “1984” Super Bowl خود را به عنوان انقلاب محاسبات شخصی معرفی کرد.
مک یک شبه یا هر چیز دیگری موفق نشد، اما نوشته روی دیوار بود و مردم واقعاً میتوانستند یکی از این رایانهها را بخرند. اکنون میتوانید رایانههای گرافیکی حتی ارزانتری مانند Atari ST یا Amiga 1000 بخرید. یک چیز مسلم بود: استفاده از MS-DOS ناگهان بسیار قدیمی به نظر میرسد.
یک GEM پنهان قبل از ویندوز
قبل از اینکه ویندوز توجه جریان اصلی را به خود جلب کند، یک سیستم مبتنی بر رابط کاربری گرافیکی دیگر بی سر و صدا وجود داشت – GEM (مدیر محیط گرافیکی) Digital Research. GEM در سال 1985 منتشر شد و یک محیط دسکتاپ مشابه مکینتاش ارائه کرد.
همچنین یک کپسول زمانی عالی برای دیدن اینکه رابط کاربری گرافیکی (رابط کاربری گرافیکی) چقدر مهم است، زیرا، همانطور که مردان خوب بریتانیایی در ویدیو توضیح میدهند، شما نیازی به خواندن شش کتابچه راهنمای ضخیم ندارید تا بدانید چگونه با رایانه کار کنید. بچه ها این لینوکس را می شنوید؟ شما در واقع به خط فرمان نیاز ندارید!
GEM سبک و آسان برای استفاده بود، اما یک اختلاف حقوقی با اپل، Digital Research را مجبور کرد که عملکرد GEM را کاهش دهد و پتانسیل آن را محدود کند. به عنوان مثال، باید پنجره های همپوشانی را حذف می کرد.
آن دعوای حقوقی تقریباً شانس ویندوز را نیز از بین برد، اما همانطور که میدانید، تاریخ در این مسیر پیش نرفت. این تا حدی به این دلیل است که مایکروسافت توسط توافق نامه های مجوز محافظت می شد، بنابراین اپل نمی توانست آن را مجبور به حذف ویژگی هایی مانند همپوشانی ویندوز از نرم افزار خود کند.
ویندوز 1.0 می رسد و بقیه تاریخ است
مایکروسافت قبلاً با MS-DOS حضور قدرتمندی در دنیای محاسبات ایجاد کرده بود، اما با موفقیت مکینتاش، واضح بود که رابط های گرافیکی آینده هستند. در سال 1985، مایکروسافت ویندوز 1.0 را منتشر کرد، یک پوسته گرافیکی که بر روی MS-DOS اجرا می شد.
طبق استانداردهای مدرن کاملاً ابتدایی است، اما DNA اصلی ویندوز مدرن در حال حاضر وجود دارد. دارای پنجره های همپوشانی، منوهای بازشو، و چیزهای دیگری بود که ما اکنون بدیهی می دانیم، اما کسی باید آنها را اختراع می کرد!
تا زمانی که ویندوز 3 (به ویژه 3.1) ظهور کرد، ویندوز تسلط خود را آغاز کرد، اما در این مرحله مسیر مشخص شد و امروز ویندوز 10 و 11 در مورد سهم بازار، بر همه چیز حکمرانی می کنند. اما، این می تواند تغییر کند!
        			        		
	
	





    
    
    
دیدگاهتان را بنویسید