رئیس پلی استیشن می گوید که آماده احیای فرنچایزهای کلاسیک است
مدیر اجرایی در صحبت با Famitsu گفت که در آینده، دارنده پلتفرم قصد دارد طیف وسیعی از تجربیات را از استودیوهای شخص اول خود و با همکاری با توسعه دهندگان خارجی ارائه دهد.
او گفت: «آیپیهای مختلفی که ما در اختیار داریم، دارایی مهمی برای پلیاستیشن هستند، و به عنوان بخشی از تلاشهایمان برای تقویت مجموعهمان، بهطور مستمر به دنبال فرصتهایی برای استفاده از IP گذشته و همچنین توسعه فرنچایزهای جدید هستیم».
هدف ما انتشار بازیهای بهترین سازندگان جهان، چه در داخل و چه خارج از پلیاستیشن است و تاکنون با همکاری نزدیک با استودیوهای توسعهدهنده خارجی، به موفقیتهای زیادی دست یافتهایم.»
هالست همچنین از عملکرد Team Asobi’s Astro Bot که برنده بهترین بازی سال در The Game Awards این ماه شد، تمجید کرد.
به گفته مدیرعامل، Astro Bot 1.5 میلیون نسخه در 9 هفته اول خود فروخت که نزدیک به 40 درصد از این فروش متعلق به بازیکنانی بود که یا برای اولین بار یا برای اولین بار در دو سال گذشته یک بازی پلی استیشن را خریداری می کردند.
هالست گفت: «ما از اینکه جامعه بازی با امتیاز متاکریتیک 94 و طیف وسیعی از بازیکنان که واقعاً از بازی لذت می برند، بسیار مورد استقبال قرار گرفته است، بسیار هیجان زده هستیم.
همچنین به طور قابل توجهی به گسترش جامعه کمک کرده است، به طوری که درصد بیشتری از بازیکنان و خانوادههای جوانتر بازی را در مقایسه با سایر عناوین خریداری میکنند.»
        			        		
	
	
    
    
    
    
دیدگاهتان را بنویسید