هشدار استیم در مورد بازی ها با دسترسی زودهنگام
این پیامها به منظور ارائه اطلاعات بیشتر به خریداران در مورد بازیهایی است که قصد خرید آن را دارند. بازی های Early Access این هشدار را دارند که ممکن است به پایان نرسند، اما قبل از این، هیچ نشانه ای در مورد اینکه آیا بازی ها هنوز در حال کار هستند یا خیر وجود نداشت. بسیاری از عناوین دسترسی اولیه ممکن است ناتمام باشند یا رها شوند اما همچنان برای فروش باشند.
مطلب مرتبط:با این FSR 3 Frame Gen Mod، نرخ فریم Steam Deck خود را دو برابر کنید
در این هشدار آمده است: “توجه: آخرین به روز رسانی توسعه دهندگان بیش از [X] ماه پیش بود. جزئیات به اشتراک گذاشته شده توسط توسعه دهندگان ممکن است وضعیت فعلی را منعکس نکند.” این ویژگی باید به کاربران کمک کند از خرید پروژه های شکست خورده اجتناب کنند، اما یک هشدار وجود دارد. این یادداشت فقط بهروزرسانیهای شاخه اصلی بازی را در نظر میگیرد که منصفانه است اما میتواند منجر به سردرگمی شود.
به عنوان مثال، Heartbound در این ماه یک به روز رسانی دریافت کرد، اما یادداشت آن می گوید آخرین به روز رسانی 13 ماه پیش انجام شده است. این به روز رسانی برای یک شاخه توسعه بود و نه شاخه اصلی، بنابراین Steam آن را به عنوان یک به روز حساب نمی کند. این عادلانه است زیرا واقعاً بازی را به طور عمده تغییر نمی دهد. با این حال، Heartbound رها نشده است، زیرا Pirate Software اغلب در مورد توسعه آن بحث می کند و حتی انتظار را در ماه گذشته توضیح می دهد.
مظلب مرتبط:12 ترفند استیم که هر گیمری باید بدونه
این وضعیتی است که بازی بهدلیل دلیل خوبی، بهروزرسانی عمدهای دریافت نکرده است. ممکن است شرایطی وجود داشته باشد که به نظر می رسد یک بازی به دلایل مختلف رها شده است، مانند تمرکز توسعه دهندگان روی قسمت دیگری از توسعه بازی یا با تاخیر واقعی در اجرای به روز رسانی. بنابراین، این سیستم کامل نیست.
با این ویژگی یادداشت جدید، توسعهدهندگان ممکن است سعی کنند پروژههای خود را با بهروزرسانیهای کوچک، مانند تغییر یک بافت، فعال جلوه دهند تا از دریافت هشدار جلوگیری کنند. در حالی که این احتمال وجود دارد، توسعه دهنده را برای بازگشت به توسعه تشویق می کند. این یک روکش نقره ای کوچک است، اما بهتر است این نوع یادداشت را داشته باشید تا اینکه به کاربران در مورد بازی هایی که ممکن است رها شوند هشدار ندهید.
موفقیت این سیستم به این بستگی دارد که چقدر مردم را از خرید بازی هایی که در واقع روی آنها کار نمی شود باز می دارد و همچنین به نحوه واکنش توسعه دهندگان به هشدارهای مربوط به بازی هایشان بستگی دارد. حتی هنوز، این ابتکار گام بزرگی در جهت کاهش خطرات خرید بازی های دسترسی زودهنگام است.
        			        		
	
	
    
    
    
    
دیدگاهتان را بنویسید