Now Black Myth: کارگردان Wukong Series S را به خاطر تاخیر در ایکس باکس مقصر می داند
توسعهدهنده چینی تابستان گذشته اعلام کرد که نسخه Xbox بازی محبوب PC و PS5 به دلیل نگرانیهای مربوط به کیفیت داخلی، پس از اینکه انتظار میرفت همزمان با نسخههای دیگر منتشر شود، به تاخیر افتاده است.
چند ماه بعد، بیانیهای مایکروسافت به شدت پیشنهاد کرد که توافق پلتفرم با پلیاستیشن دلیل تداوم تاخیرها بوده است و آن را به دلیل «محدودیتهای پلتفرم ایکسباکس که برای ما مطرح شده است» رد کرد.
اکنون کارگردان بازی با انتشار پستی در شبکه اجتماعی چینی Weibo (ترجمه شده توسط Resetera) سردرگمی بیشتری به وضعیت اضافه کرده است: «قدرت جنگندگی همه بسیار وحشتناک است، اما تنها چیزی که از دست میدهد لباس Xbox است… کمی اشتباه به نظر میرسد ( اما آن حافظه مشترک 10G، بدون چند سال تجربه بهینهسازی، واقعاً نمیتوان آن را حذف کرد)».
به نظر می رسد این بیانیه به 10 گیگابایت رم Xbox Series S اشاره دارد که کمتر از 16 گیگابایت سری X است و باید در سیستم عامل و بازی های سیستم به اشتراک گذاشته شود.
در حال حاضر یک الزام اجباری برای توسعه دهندگان است که اطمینان حاصل کنند که بازی های آنها با سری X و سری S سازگار است تا آنها را برای کنسول های مایکروسافت منتشر کنند. این موضوع باعث شده است که برخی از توسعهدهندگان استدلال کنند که نیاز به توجه به کنسول سطح پایه مایکروسافت، پتانسیل بازیهای نسل فعلی را محدود میکند.
گمانه زنی های زیادی در مورد عرضه تاخیری ایکس باکس Wukong وجود دارد، و برخی این سوال را مطرح می کنند که آیا ممکن است به مشکلاتی در انتقال آن به سری S مربوط باشد، مشکلی که در گذشته برخی از بازی ها از جمله Baldur’s Gate 3 را تحت تاثیر قرار داده است.
با این حال، نشریات، از جمله فوربس، قبلا گزارش داده بودند که تاخیر به دلیل انعقاد قرارداد نامعلوم انحصاری کنسول برای بازی توسط سونی بوده است.
VGC از مایکروسافت خواسته است تا در مورد این داستان اظهار نظر کند.
مطلب مرتبط:ایکس باکس در آینده بازی انحصاری نخواهد داشت
دیدگاهتان را بنویسید